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卵産でレベルはみんな1です卵技はあったりなかったりです 孵化余りで自分の子はいるので高個体値の子でも遠慮なくどぞぉ全体判定が素晴らしい子です。 交換希望の方は こちらへ @を飛ばしてくださいそれ以外の連絡方は現在設けていません。 更新が遅れて、ご希望の子がいない場合があります。ご容赦ください。 BW アイアント No. ポケモン 性別 性格 個性 特性 技 V位置 11 ♂ 素直 暴れることが好き はりきり メタルクロー 虫食い かみ砕く アイアンヘッド ACS 12 ♂ 能天気 暴れることが好き はりきり メタルクロー 虫食い かみ砕く アイアンヘッド ABS 13 ♂ 勇敢 暴れることが好き はりきり メタルクロー 虫食い かみ砕く アイアンヘッド ACS 18 ♀ 陽気 物音に敏感 はりきり 砂かけ メタルクロー 虫食い かみ砕く HCDS フシデ No. ポケモン 性別 性格 個性 特性 技 V位置 19 フシデ ♂ 陽気 ちょっぴり見栄っ張り 毒のとげ まるくなる ころがる ベノムショック ADS 22 ♂ わんぱく ちょっぴり見栄っ張り 虫の知らせ HDS 23 ♂ 大人しい 物音に敏感 虫の知らせ HDS 24 ♂ てれや 昼寝をよくする 虫の知らせ HDS 25 ♂ 冷静 打たれ強い 毒のとげ ABD 26 ♂ むじゃき ちぃっぴり見栄っ張り 毒のとげ HAD 27 ♂ 図太い 昼寝をよくする 毒のとげ HAD 28 ♂ さみしがり 物音に敏感 虫の知らせ BDS 30 ♀ 陽気 昼寝をよくする 毒のとげ HAB 31 ♀ せっかち 物音に敏感 虫の知らせ ACS 32 ♀ 陽気 暴れることが好き 虫の知らせ HAS ツタージャ(へびにらみ・ミラーコート・くろいまなざし) ポケモン 性別 性格 個性 特性 技 V位置 ツタージャ ♀ 陽気 昼寝 しんりょく たいあたり へびにらみ ミラーコート くろいまなざし HDS ♀ 臆病 物音 しんりょく HCS ♂ 生意気 イタズラ しんりょく BCS ♂ 大人しい 物音 しんりょく HCS ♀ せっかち 物音 しんりょく BCS ♂ 図太い 打たれ強い しんりょく BDS アーボ卵技(すり替え・不意打ち・金縛り) ♂ 陽気 昼寝 威嚇 HBD ♂ 陽気 打た 脱皮 HAS ♂ 陽気 見栄 威嚇 HCDS ♂ 頑張り 見栄 威嚇 HB ♂ 頑張り 見栄 脱皮 HBS
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MBACSFMとは、Melty Blood Act Cadenza Shield Festival Members の略称です ここはMBACネット対戦における環境を改善し、より楽しめるように新たなルールを付け加えて戦う場です。
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テイルズ オブ エターニア リッド・ハーシェル術・技 通常攻撃 立ち回り お勧めコンボ 成長率 リッド・ハーシェル 空を見るのが趣味。 本作ではキャラ設定が少し変わり大食いキャラと扱われているが、 本編「テイルズオブエターニア」ではそれほど食に貪欲ではない。 (少なくともそれが個性になるようなキャラではない) ロイドとは剣技が同じ我流なため気が合う。らしい。 エンディングのとき世界樹の実がなったとき「なぁ、あれってくえるのか!?」とアーチェとチェスターに聞いてみたら軽くスルーされる。 また、極光術の使い手でもある。 だったらせめて、リッド加入状態でウィダーシンと戦ったら、あのエ〇ーナル・ファ〇ナリティ(?)を 極光波で護ってくれたらなぁ…。 アーチェやリフィルの作る料理をペロっとたいらげる脅威の胃の持ち主でもある。 加入時期:最初から使える 術・技 Lv 名称 TP 属性 タイプ 系統 備考 - 魔神剣 10 - 特技 魔神剣 斬撃を飛ばして攻撃する - 雷神剣 14 風 秘技 雷神剣 突きを繰り出し、当たった敵に雷を落とす - 散沙雨 10 - 特技 散沙雨 連続突きで攻撃する - 虎牙破斬 14 - 特技 虎牙破斬 上下段の斬りを繰り出す - 雷神双破斬 16 風 奥義 虎牙破斬 虎牙破斬→雷神剣 - 魔神剣・双牙 16 - 秘技 魔神剣 魔神剣を二発放つ - 風雷神剣 22 風 特技 雷神剣 風を纏った突きを放ち当たった敵に雷を落とす - 秋沙雨 20 - 秘技 散沙雨 敵を連続で突いた後斬り上げを行う 17 魔神千烈破 28 - 奥義 散沙雨 魔神剣→秋沙雨 18 魔神連牙斬 36 - 特技 魔神剣 二発の魔神剣の後、貫通する魔神剣を放つ 21 空破絶掌撃 24 - 特技 雷神剣 強力な突きの後、背後に回って再び突く 22 虎牙連斬 18 - 秘技 虎牙破斬 斬り上げ→空中で横薙ぎ→斬り下ろし 24 裂空斬 12 - 特技 裂空斬 空中縦回転斬り 25 閃空裂破 22 - 秘技 閃空裂破 回転斬りで敵を浮かし締めに突き落とす 27 閃空翔裂破 22 - 奥義 閃空裂破 回転斬りで敵を浮かせ、空中で薙ぎ払う 31 真空裂斬 24 - 秘技 裂空斬 縦回転しながら空中に舞い上がる 33 閃空双破斬 32 - 奥義 閃空裂破 回転斬りで敵を浮かし、空中で二度横に薙いで締めに突き落とす 35 風刃縛封 40 - 秘技 風の刃で敵を封殺する必ず敵の位置に発生する風塵封縛殺には派生しない 43 翔雨裂空撃 38 - 奥義 散沙雨 秋沙雨→裂空斬 45 極光壁 100 秘奥義 周囲広範囲を光で攻撃する極光剣には派生しない 46 鳳凰天駆 30 火 奥義 空中から炎を纏い突撃する・空中発動可能緋凰絶炎衝には派生しない 52 猛虎連撃破 64 - 奥義 虎牙破斬 四連続で虎牙破斬を繰り出す龍虎滅牙斬には派生しない 系統の設定されている技は、一つ下位の同系統の技から連携できない。 通常攻撃 コマンド 名称 備考 N 袈裟斬り 小型の敵に当たりにくく出が遅いが、リーチ・範囲ともに優秀 N⇒N 斬り払い 出が遅いが、リーチが長く、真後ろ以外全てに判定がある ←→ 突き 踏み込んで突く。リーチは長く、横にも判定があるが出が遅い ↓ 斬り上げ 大きく斬り上げる。出は遅いが範囲は広め ↑ 斬り上げ 斬り上げつつジャンブする。出は割りと早い JN(↓) ジャンプ斬り払い 出の早くリーチがある。しかし↑から繋がらない お勧め通常攻撃:←→⇒N⇒N (突きから始動するのでやや遠距離からでも大丈夫。) 立ち回り 通常攻撃は速度が遅いが、範囲が広くリーチもある。 その武器のリーチは技についても同様であり、集団戦でも役立つ。 敵を確実に仰け反らせるためにも、 コンボの始動技には散沙雨がオススメ。 他の歴代剣士キャラと違って、 技のモーションがやや遅く、使い勝手が変わる技もあるので注意。 例えば、鳳凰天駆。 他のキャラでは空中で発動できるが、 リッドは空中で発動できない。 しかしながらヒット数が増大し、滑走距離も長めなので、 集団への突撃・離脱に非常に役立つ。 歴代キャラの中ではリッドのみが持つ猛虎連撃破も用いて、 敵集団へどんどん切り込んでいこう。 ただ、攻撃の範囲が広いとはいっても、出は遅いので、 攻撃モーションが素早い敵には注意しよう。 お勧めコンボ 閃空裂破⇒鳳凰天駆 (消費TP計 52/集団戦でオススメ。鳳凰天駆で離脱した後は魔神剣で牽制しよう) 散沙雨⇒雷神剣⇒猛虎連撃破 (消費TP計 88/軸ずれには注意。短時間で大ダメージを与えられる) 散沙雨⇒虎牙連斬⇒空破絶掌撃 (消費TP計 52/一撃のモーションが遅い相手に有効。背後に回るので反撃を受けない) 成長率 Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 70 4142 334 670 630 259 614 393 80 4712 373 757 708 293 694 438 250 9999 999 2232 2025 875 2050 999
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大分 大分 2店舗 +店舗一覧 番号 店舗名 住所 場所 稼働数 備考 1 タイトーアミュプラザおおいた店 大分県大分市要町1−14 アミュプラザおおいた4F 3 2 トライセン萩原店 大分県大分市萩原4丁目227−7 ACS3F 3
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リッド・ハーシェル / Rid Hershel 「食べたいときに寝たいだけ寝る、寝たいときに食べたいだけ食べる、何も起きず平穏ならそれが一番」 「誰かさんが後先考えずに『愚かな…』とか言って家畜のキールをみ~んな逃がしちまったり、全部責任は俺が取るんだぜ」 「うわぁ!か…顔だけは!」「昔々そそっかしい女の子は・・・・・・・」「ルールールルー…ホォォォオオォオウ!」 「この世界には大切な人が生きてんだ。」「潰させやしねぇ」 「人は変われるんだ。違う何かを知ろうとすることが人を変えるんだ。人が変われば、世界だって変わる。…グランドフォールなんて必要ねぇんだよ!」 「これで・・・・終わりだぁ!!!」 「倒産ーーーーーーん!!!」「俺だって・・・負けられなぁぁぁぁい!!!」 「これで止めだ!龍虎、滅牙斬!!」「風塵、封縛殺!!」「緋凰、絶炎衝!!」 「はああああ…! 極光壁!!」 「俺だって・・・負けられなぁぁぁぁい!!!はああああ…! 極光壁!!」 「これでッ!終わりだーーッ!極光剣!!」 年齢:18歳 性別:男性 身長:178cm 体重:62kg 3サイズ:86-73-90 声優:石田 彰 称号:黒まんぼうのリッド 早食い王 真の極光術師 出身地:インフェリア・ラシュアンの村 『テイルズ オブ エターニア』の主人公。 猟師の北京原人。 RM2ではファラに引っ張られる形でバンエルティア号に乗ることになり アドリビトムのメンバーとして活動している。 ファラに振り回されるのが日課。 食い物を食うのが仕事。主に痛んだ残飯処理が彼の任務である。 どのような賞味期限にもめげない鉄の胃袋を持ち、謎の腹痛にも負けない。 でもリフィルとアーチェの料理だけは作りたてでもカンベンなw 自然に逆らわず、全裸で生きることを信条としている。 川´_ゝ`) 「OPに出られない?なに、気にすることはない。私と仲間だな。」 原作では「真の極光術」の使い手であるが、TOWではあまり関係しない。秘奥義はRM1・2共に極光壁だが、極光剣は大人の事情のためか封印されている(無し)。なりきりダンジョン系での秘奥義は極光剣だったのに何故だ。ちなみに本来は試練を受けなければ習得できないが何故習得できるかというツッコミはタブーだ。 RM3でも極光壁のみ。極光剣は一体どこへ逝ってしまったのだろうか…?ここまで望まれているのに極光剣が付かないのはアビスへのゲスト出演時のリッド再現だからだろう。その割には極光壁に回復・蘇生効果がついてないが。 その極光剣だが、アビスでは没台詞でボイス「終わりだ!極光剣!!」が収録されているのみで搭載されていない。公式動画では何故かダメージが1500にも達しておらず、公式動画における秘奥義の中では最低の威力になっている。どうした主人公。 何気に主人公勢では貴重な高範囲攻撃タイプの秘奥義ではある。 「ハーシェル」というのは父方の祖父の苗字で、代々狩りで生計を立てる一族だったらしい(電撃プレイステーションD38に収録されたTOE特集の中の自己紹介ボイスより)母親は幼少期に病死、父親・ビッツは「ラシュアンの惨劇」で死亡した。それ以来ずっと狩りをして一人暮らしをしていた。ラシュアン地方の狩りは穴を掘ってその中に隠れ、獲物を不意討ちするスタイル。罠なんか使わず奇襲からの肉弾戦…ワイルドだぜ! ファンダムVol.1によるとウエストポーチには食糧の干し肉の他に、母親の形見のチョーカー(これはビッツが「将来プロポーズする相手に渡すんだぞ」とリッドに遺言していた)を持っているらしい。レイス曰く「(ファラは)近すぎても渡しづらい」と言われている…。最終的にキールの「そんなこと言うな!ずっと一緒に生きるんだ。・・・何があっても!」ほどストレートではないが、「ラシュアン戻ったら…腹いっぱい食いてぇな。ファラのオムレツ」とプロポーズまがいのことを言っている。 前半は非常にやる気がなさが秀逸であり、特に「国に任せておくべきだ」は名言。RPGで言ってはいけないタブーに突っ込んでいる…。だからこそ中盤からの彼がやる気を出し、後半での彼の成長ぶりには人気が高い。 主人公兼保護者ポジション。大変な苦労人であることが序盤からわかる。そのためか彼のクレーメルチェックは大晶霊のまとめ役ウンディーネ。 今日のテイルズオブシリーズにおける派生技は大体がリッドが初出。例:魔神連牙斬、雷神剣、風雷神剣、散沙雨、虎牙連斬、閃空翔裂破、真空裂斬、空破絶掌撃、風刃縛封、緋凰絶炎衝、龍虎滅牙斬、風塵封縛殺…など。技や秘奥義を大量に継承、流用されまくっている為、リッド固有の技は今となっては、「翔雨裂空撃」、「極光剣」、「極光波」だけである。「雷神双破斬」はどうなった?※Sでロイド+クラトスorゼロスのユニゾン・アタックで登場しています。 ちなみに「猛虎連撃破」はGBA版のファンタジアのみクレスが逆輸入で使えました。 後世の作品に継承されまくってるのは、それだけバランスが良い技が多いんだと思っておこう!余計なことを言うと、翔雨裂空撃は似たような技(真空千裂破)があるし、閃空双破斬はあたまに奪われた。 「極光剣」は実装こそされなかったがロイドの没ボイスに存在していた。危ない危ない…。 流用されやすいのは彼の固有能力である極光術が時空剣技やディムロスの晶術と違って通常技に取り入れにくい事が原因だろう。 + マイソロシリーズでは原作で猛威を振るった一部の技が微妙に弱体化した。 裂空斬→原作の速さは何処へ…と思わせる回転の遅さ。他キャラは結構早いのだが。新作マイソロ3の公式PVを見ると一瞬だがリッドが裂空斬を使用している場面がある。どうやら相変わらず低速の模様。 というか、Aにゲスト出演以降回転速度が大幅に減少した。 秋沙雨→hit数減少。突きの速度の低下。RM3では突きの速度は向上したが、hit数は前作と同じ。 というか、Aにゲスト出演以降(ry 虎牙連斬→何故か4hitから3hitに修正される。RM3では4hitに。やったねリッド。 鳳凰天駆→システムの都合上「緋凰絶炎衝」の消滅。飛び上がりの際の攻撃判定も消えた。というか、Aにゲスト出演以降(もうええわ! RM3では初段の判定復活。攻撃判定がエクスプロードのような爆炎で再現された。 翔雨裂空撃→秋沙雨の部分は上述の通り、裂空斬は通常のものと同じでどうしようも無い技に。RM3ではなんと待望の原作仕様に…と思ったら空中回転斬りを途中でやめてしまうため原作と比べるとまだ弱いが、ゲーム中の技の中でも強力な部類に入り有用な技に調整された。 一応、フォローしておくとそれなりに強化された技もある。 通常攻撃→原作では「斬り、突き、斬り」か「突き、斬り、突き」としかできず繋げるタイミングが短かったが仕様が変更され繋げやすくなった。またRM1では遅かったスピードも比較的早くなった。RM3ではプレイヤー側がある程度把握しなければ3回斬りが出来なくなったが、出が早くなったので、プレイヤーの技量次第では化ける。 連携の仕様→原作ではキャンセルのタイミングが短かったがマイソロ系では繋げやすくなった。 魔神剣・双牙→他シリーズに合わせるためか、魔神剣を2連射するように。使い所の難しかった原作に比べるとこれでいいのかも。RM3では原作仕様になり、若干使い勝手が悪くなったが、珍しい事にエフェクトが他キャラの流用ではなく結構綺麗。当て方次第では結構強い。ファンには嬉しい仕様。 魔神連牙斬→魔神剣を3連射するので当てやすい。分身+無敵時間は無くなったが。RM3ではなんと待望の原作(ry…では無く、分身せず5連射する程度(二振り目でまとめて発射する)にとどまったが、異常に弾速が早いうえ高威力、連射すればボスも恐れる必要が無い。 魔神千裂破→散沙雨の部分が秋沙雨に変更されたのでhit数上昇。RM3では原作通りの散沙雨に変更され一見弱くなったと思いがちだが、攻撃時間が短くなり集団戦に強くなったので、どちらも一長一短。 紅蓮剣→単発発動が可能に。使い所を間違わなければ結構いい技。 極光壁→攻撃範囲が広くなった。威力もそこそこ。RM3では一見前作と同じに見えるが、SEがより重みのあるものに変更され、リッドのボイスもかなり力強くなった。全体攻撃に加え、高い威力も更に向上。 マイソロ3ではどうなるのやら。マイソロ3では通常攻撃と魔神剣・双牙、魔神連牙斬が原作仕様に。何故よりによってそこを原作仕様にしたんだと小一時間(ry通常攻撃は原作なら「斬り→斬り→突き」「突き→突き→斬り」とできたものが「斬り→斬り」や「突き→突き」と出すと2回攻撃で終わってしまう。しかもCPUは2回までしか攻撃しない。しかし弱くなったかと言うとそんな事はなく、むしろ前衛としてはかなり強い部類。盾装備も可能になってますます高性能。ストーリー最初期から使えるので是非どうぞ。まあストーリーの最初から前衛2トップの根暗とダジャレ男がいるのだが。全体的に動きがスピーディーになり、幾つかの技が原作仕様になって、原作ファンからしたら嬉しい調整だと思う。使いどころさえ間違えなければ、マイソロの歴代リッドでも最強クラス。でも、原作順序でやってくれるなら、雷神剣や雷神双破斬、風刃縛封と極光剣も導入しておくれよ。次回作での完全な調整が期待される。 アビス再現でRM2まではピンクっぽかった髪の色もちゃんと原作にあわせて赤毛になった。もっと上行けるだろ?ツインブレイヴではちゃんと赤毛で技数が少ないおかげかかなり原作再現されている。魔神剣・双牙が強力。でもSEがうるさい。 仲間を守るカウンター秘奥義を使えるのは彼だけである。しかし、極光波は使用タイミングの説明が若干不足ぎみで、ラスボスの技を返せる事を知らず敗北するプレイヤーが多数いた。(というか特殊な方法でもとらない限り、返せないとラスボスの技で確実に全滅する)おそらく制作側もそれを想定していたらしく、極光波をせずに全滅した場合ファラがワープゾーン前で「リッド?極光術の準備はいい?対抗できるのはそれだけなんだからね?」と言ってくれる。できれば最初から言ってくれ。その方法とは、「リッドが戦闘不能か凍結状態」もしくは「リッドを戦闘メンバーから外す」…シチュエーション台無しである。闇の極光術は一応闇属性なので、パーティの誰か1人でも闇耐性100にしてれば耐えられなくもない。 主人公で唯一カラーありの全身カットインを持ってない(RM3以前まで)。ちなみにカラー無しの全身カットインならEの時点で既にある。と言うか全身カットインの所持者はリッドが初(風塵封縛殺のカットイン)。 RM3でついに実装された。よかったな、リッド。 好みのタイプ:「料理の上手な女の子」(マイソロ1では「うまいオムレツを作れる女の子)…うん、ファラだな。ファンダム1ではタイムカプセルに入れた手紙で「肉食って大きくなってファラをお嫁さんにする」と書いていた。 ちなみにファラ関連のネタでは、ネガファラクリア後の「応援したい人」とか何とか言ってるスキットは原作に元ネタあり。原作だと聞き手はカノンノではなくチャットである。ちなみに、ファラとの関係はタッチをイメージしたらしい。 外伝系での武器は「ラストフェンサー」(インフェリアとセレスティアの技術を融合させた剣。エターナルソードに続き、シリーズ定番の武器)。原作と違い、攻撃時に確率でHPが回復したりはしない。 おそらくRM1·RM2共に最初期から使用可能な唯一のキャラ。RM3でもアドリビトム発足当時からのメンバーっぽいので最初期から使用可能?意外なことに発足当時からのメンバーなのに使えないキャラもいたが、リッドは無事使えた。しかも序盤に活躍あり。 RM1ではOPに大きく出ていたがRM2では出られなかった。使用キャラ増加の弊害である。その分序盤からのイベント出演回数やスキットの多さなどで穴埋めをされてるから大丈夫!(+通常攻撃が1よりは大幅に速くなり使いやすくなった)マイソロ3ではOPに出演できなかったが、EDで出演した。ちなみにどちらにも出演してないキャラもいたが…。OPといえば、彼はグレイセス以前までのテイルズで唯一、原作OPで子供の頃の姿が見られる。短髪でなければ、女の子にみえる勢いになる俺は末期である。むしろ普通にショートカットの女の子に見える。 何かと損な役回りが多い。原作でもファラやらメルディやらに振り回されるのが日課で、2人の代わりにお咎めを受ける・尻ぬぐいをさせられることも多い。RM1の特典DVDでは失言をしてジェイドにボコボコにされ、ヴェイグとは拳で語り合うハメになる。 ジェ「すみません、ちょっとよろしいですか?」 ヴェ「こっちへ来い!夕陽の海岸で語り合おう!」 ジェイドとのかけ合いは、GVでのプレセアとゼロスで見る事が出来る。「うわなにをするやめ(ry」 描いてる絵師の描き方のせいか、彼の笑顔を見てると女に見えてくる人もいるそうな。でも首から下はガチムチ筋肉の高身長とすこぶるガタイがいい。 そして彼の全身像を見てようやく男と分かる…笑顔が眩しすぎるうえに可愛いんだよ!っていうかテイルズ主人公きっての童顔野郎である。15歳組とためはれるかも。 戦士なのか剣士なのか公式でもはっきりしていない。職業が猟師だからか。そういえば原作の初期装備は斧だった。原作では剣、大剣、短剣、槍、斧槍、盾が装備可能だったのだが外伝系では不可(これはクレスやスタン、リオン、マリーも当てはまるが)。RM3では盾が装備できるようになり、原作の強さを(ある程度)取り戻した。 原作では、クレスと同じ愚を犯すように槍の端っこを持って戦っている。確かに大剣すらも片手で振り回す剛腕だが、幾らなんでも槍の端っこは無いだろう。キール、武器の持ち方ぐらい指導してやれ…。クレスは修行感覚と言えるがまだ良いものを、リッドは何故槍の端っこを持つのだろうか…突っ込み待ち?「モーションの使い回し」と野暮な突っ込みをしてはいけない。 RM2では双剣士、大剣士、忍者に秘奥義を伝授したが、忍者は技名しか覚えられず、きっとこんな感じとフィーリングで奥義にした。しかし、風塵封縛殺はジュディスやしいな(ラタトスク)が継承した。 原作では剣を扱えるキャラがリッドと途中離脱のレイスのみだったため、テイルズではめずらしく剣は実質リッド専用武器であった。(防具の鎧系統も同じく)一人しか使えないのにダンジョン宝箱に剣や斧が多い。一つのダンジョンに2つでてくることもざらにある。 初代・ヘソ出し主人公。というか、腹筋出し主人公。ハッタリ筋肉じゃないよ。狩りで鍛えたから、しっかりキッチリ、ガチ☆ムチ☆の"腹筋出し猟師"だよ!TVアニメ版では、更にガチムチに。左右非対称のレガース履いてたり、手甲がエライことに。腕輪も左腕だけ装備。 キャラデザ担当のいのまた氏の趣味で「珍しい格好がいい」とのことで、このようなオープンで薄っぺらい格好に…。※ちなみに、いのまた氏の一番好きな腹出しキャラは同じくナムコの格ゲー『鉄拳シリーズ』の平八↑に加えて、鉄拳の風間仁くらいの腹筋が最高だとEの攻略本のインタビューに答えていたほどの腹筋フェチ。 + TVアニメ版の腹筋出し主人公 ガチ☆ムチ☆ リッド君 ヴェイグ程まではいかないが、何気に身長も高い。RM2では「いい体格」という印象を図らずもギルドメンバーに与えている。歴代の主人公ではヴェイグ、ユーリに次いで3番目に背が高い。 「その体格の良さで剣術の天賦の才を持つ」とされている。狩り生活で身についたのだろう。我流でありながらファラの道場師範のフランコやリッドよりも剣の筋の立つレイスにもその腕前を認められている。 とりあえず、手甲が異常発達している。重そうだな、おい…。TOHでも原作のほうのイラストで「少年猟師の変な手甲」という名前で出てたが、むしろこっちのほうが…。 TVアニメ版は、衛星放送で無料放送された全13話のオリジナルストーリー。今でもYoutubeとかでも見れますよ、っと。しょっぱなの1話目から、リッド君は魔神剣や虎牙破斬などぶっ飛ばしていってくれてます。 魔神連牙斬や雷神剣、そしてあの「風! 雷神剣!!」も聞けるぞ! そして、アニメ版でのリッドはかなりモテモテである。そして、OVA故か、若干(というか、かなり)下ネタが…。未成年はあまり見ないでね☆お色気シーンが随所に散りばめられている。それでファラにボコられたり。 アニメ版エターニアはキャラデザの前田明寿氏の画風があまりにいのまた氏と掛け離れてることもあり、原作ファンからのウケが悪く、テイルズファン層の間では黒歴史扱いされてることが多い。原作ゲームの発売時期と同時期のタイアップ企画だったんだからネタばれを避けるためにもオリ展は仕方ないところ。(原作でもアニメ設定が話されることもある)まあ叩かれてるのは主に絵なんだが。リッドだけでなく妙にごついファラ、リッドより背が高く描かれているキール(本来は4cmキールが低い)、妙に黒いメルディなど見た目がちょっと設定に反しているのもあるがいのまた氏とかけ離れており違和感がある。 インフェリアでの話なためレイス、チャット、フォッグは登場しない、というかラジオなんかでもメインの四人ばかり強調されて他の三人の影が薄く…。 食いしん坊っぷりは原作通り。エビのしっぽは不味いから食わない派。RM1のEDでは世界樹の実(=新たな世界の種子)まで「アレって食えるのか!?」…さすがである(他のRMでは空気読んだのか言いません)。 基本的に好き嫌いは無い。エビのしっぽは骨と同じ感覚なのだろうか? バンエルティア号改造中は食料庫の整理(もとい始末)担当。 RM1だとなぜかアーチェの料理を平気で食ってるリッドさん…あなたの胃袋はどうなっているんですか? リフィルの料理にすら耐えていた。セレスティア料理で独特な味覚に慣れたのか? セレスティア料理ではぴりじゃが、しゃくねつカレーといったレッドソディを使った辛い系の料理が好み。リフィルの「辛いケーキ」だとかには慣れっこ?アーチェやリフィルの毒物とも近い料理を平気で平らげる異次元胃袋を持っている。上、何食っても平気な超合金の胃袋の持ち主なので、ある意味適材適所。この胃袋を超える味覚の持ち主(=味覚オンチ)がレイスやグリューネ、フレン。上には上がいる。 寿司屋でコングマンを負かした過去がある。明らかに負けてるのに勝つ詐欺的方法もあるが…。 ※PSP版では修正されています。ご安心ください。 勘違いされやすいが彼は味音痴では無い。ただ味の許容範囲が異常に広いだけである。というか、父親が死んで以来孤児で食べ物に飢えていたので「食べ物は残さず食わなきゃモッタイナイ」という過去があるから食いしん坊なのだ。 好きなことは空を眺めること。基本行動→喰う・寝る・狩り・空をボケ見で1日を構成する。だが、彼をニートと勘違いしてもらっては困る。生活力は恐らくシリーズトップなのだ。ニートどころか、歴代シリーズでも初にして割と少ないケースである「社会人主人公」まあ気付かれにくいか…。他にはセネルとアスベルぐらいだったと思うし。 「何もないのが一番。食いたいときに寝て眠いときに食べる。それが俺の生き様だ」という通称「リッド節」を金玉条としている。面倒事を避け、分相応な生活を送りたがるある種慎重な性格はラシュアンの惨劇で自分のせいで父親が死んだことへの罪悪感から来ている。 他の部分で特徴がありあまり気付きにくいが、リッドもスタンやカイルに近く、よく寝る。フェイスチャット中に突然爆睡したり、日常ならば放っておくと昼過ぎまで寝てたりする。ただし、寝起きは悪い方ではないようだ…。 嫌いなものはオバケ、怪談の類。ちなみにこれはラシュアンの惨劇によるトラウマから。「黒いオバケだ…」しかし戦闘になるとゾンビだろうが幽霊だろうが一切の躊躇も見せずに叩っ斬る。割り切ってるらしい。(これはロニやカイウスも同じ) 原作でのチャット(会話の方)で分かるが、海がしょっぱいことを知らなかったりするなど、若干無知なところもある。 公の舞台に立つと極度に緊張する上がり症。そのため、原作の闘技場では盛大なキャラ崩壊を起こしていた。「勝つだけじゃ面白くないですから魅せる戦いをしますよ。…ふふふ」「えっと…俺…私は…がんばるです」etc. 他作品への出演は、アビスにて闘技場でゲスト参戦。女子3人(ミント、フィリア、ナナリー)とのパーティだったりと、ちょっといい思いをしている。でもよく見ると前衛はリッドだけだったりする。 ハーツでは「少年猟師の変な手甲」を入手することで、援技「極光壁」で参戦してくれる。やっぱり、かなりの高性能。アイテム名が「少年猟師の変な手甲」だが、リッドはむしろ"青年"のイメージが強いような… それに、手甲もそんな変ではなかろうに…。余談だがカイルのマッハ称号は「マッハ青年」である、リッド18歳、カイル15歳なのに…。27歳なのに「少女」と言われるメルティアもいるのだ。なに、気にすることはない 38歳なのに「青年」と言われるデュークも…35歳のレイヴンは「おっさん」なのに一般的に少年とは乳幼児を除く未成年の人のことを、青年とは10代後半から20代前半ぐらいまでの若者を指すので、18歳のリッドを表現するには別にどちらでも間違ってはいない。 グランマニエの要人がこようと「通常攻撃は(ry」 チェスターとは猟師仲間ということで作品をまたいで仲がいいらしい。ちなみに二人は「オンチ」ということでも共通点がある。詳しくはファンダム1をご覧あれ。 + ルークとは、似たようなところがけっこう多い。 1:赤髪、主人公、腹筋モロ出し、剣を装備出来る、雷神剣が使える、知り合いに高身分の人物がいる(リッドはレイス、ルークはナタリアとか) 2:若干無知、グータラな生活の経験アリ(リッドは日常的に、ルークは軟禁という名目上、仕方なく…?) 3:カタカナの秘奥義を持っている、特殊能力は光を放つ技で若干そっくりなのがある(インフィニティ・ヴァイヴァー⇔レイディアント・ハウル) 4:本編に登場する中で、自身のもつ特殊能力が2人→自分1人になっている(真の極光術…レイスが中盤で退場 超振動…アッシュが終盤で退場) リッド戦(およびファラ戦)で流れるBGM「ETERNAL MIND」は、もともと戦闘用の曲ではなくイベント曲。戦闘曲として初採用されたのはアビスの闘技場団体戦のエキシビジョンマッチ ちなみにアビスでは、通常は歴代BGMメドレーが流れているのだが、リッドの極光壁と同時にこの曲に変わる。 また、アビスの極光壁は原作どおり大ダメージ+味方全員蘇生(極光波の効果)と、曲といい凝った演出を見せた。ちなみに風雷神剣、散沙雨、龍虎滅牙斬、「終わりだ!極光剣!!」と没ボイスが。 現在はすっかりエターニア勢の戦闘BGMとして定着してしまった。元はイベント曲なのに… RM1では風雷神剣の「風! 雷神剣!」という独特なイントネーションが話題に。ちなみにこの発音の初出はOVA内にて。原作でも「魔神・剣!」「風・塵! 封・縛・殺!!」とかある。気合が入って無いのか入れすぎて抜けたか「これでとろめだぁぁ~!りゅーこっ!めっつっ牙斬!!」という物も… (極光壁⇒)極光術も秘奥義として扱うと、歴代シリーズではスタンに次ぐ7つもの秘奥義が使えるトンデモ主人公。龍虎滅牙斬、緋凰絶炎衝、風塵封縛殺、極光壁、極光剣、通常極光波(エターナル·インフィニティ)、特殊極光波(インフィニティ·リヴァイヴァー)。ただし、全員共通の隠し秘奥義を含まなければ、スタンよりもリッドの方が多くなる(スタン…8つ→5つに減るため)。なお、カットインは原作2個(緋凰絶炎衝と風塵封縛殺)、北米版アビス2個(緋凰絶炎衝と極光壁)、RM2で1個、RM3で1個、ツインブレイヴで1個、ユナイティアで1個で計8個。 「終わり終わリッド!」はRM2でも健在。「もう…いねぇか…」。原作では「も~稲科~」に聞こえる。 RM2でもそう聞こえないことも無い。 実は漆黒の翼の一員である。しかもグリッドに憧れて修行の日々を過ごしたり、グリッドにあやかってリッドと名乗っているということにされてしまっている。「黒マンボウのリッド!!」 一応、極光術師(晶霊と交渉を持ち体内でフリンジさせる)でもあるから、晶霊の力を使って属性技が使える。そのため我流でも雷神剣とか鳳凰天駆使えます。エターニア制作の時点では、紅蓮剣と猛虎連撃破が、断空剣と閃空翔裂破が奥義で被るので、単独技でなくしたのだろう。(その制約の無いRM2では紅蓮剣が使える) 原作では同じ極光術士のレイスも雷神剣及び風雷神剣は使える。 本来インフェリアには雷の晶霊は存在していないがなぜか雷を呼び起こす。まぁインフェリアにいる雑魚のくせにいないはずの地の晶霊の術を使ってたりもするが。川´_ゝ`)マイソロには晶霊がいない?なに、気にする事は無い。大晶霊(精霊)はいるだろう?しかしマイソロには晶術、導術、魔術、魔法(プリセプツ)、譜術があるので凄く説明しやすい。 ロニだって修行の成果で雷を呼び起こせるんだ。きっと不可能じゃないさ。 ロニには晶力(レンズパワー)と言うある意味才能があれば誰でも使える力があるからまだ説明しやすい。晶霊力はクレーメルケイジかそれに代わるものが無ければ使えない。しかしそれがリッドやレイスの場合フィブリルの可能性もあり。紅蓮剣などが使えない理由は、上述の通り。(晶霊力が使えるなら一人で紅蓮剣も使える?) もしかしたら晶霊術も使おうと思えば習得できるかも知れない。リッドも魔法剣士? 実は忍者だったとか(風刃縛封的な意味で)?リッド「あれは風刃縛封風刃縛封詐欺だ!」 とりあえず、剣技などで魔神剣・裂空斬・閃空裂破ができる時点で人間離れしているのは確かである。 もっとも、彼の幼馴染には何の能力も無しに足から火を噴くスーパーガールも存在する。Eキャラは設定など皆無なのだ。クレス・ジョニーの件と合わせても、恐らく初期の古い作品は今の新しい作品に比べて細かく設定してはいなかったのだと思われる。クレスは魔術でしか傷つかないと言われるダオスに通じるアルベイン流剣術、ジョニーはレンズから力を引き出してる、ファラは気で晶霊の力を操ると考えればあまり無理はない気がする。 ジアビスの特典DVDでは喧嘩っ早い部分が出てる。実際は面倒事をさっさと片付けたかっただけだがちなみに、当時の会話リ「どうせ最強のヒーローを決めるための大会だ。さっさと始めて、さっさと帰らせて貰うとするぜ。極光の輝き、見せてやる!」ク「なんの!時空の奥義で打ち砕く!」セ「全員まとめて投げ飛ばしてやる!」 それに差し引いても自分が速攻で優勝するようなセリフである。まあ、極光術は非常に強力だし、気持ちはわからんでもない。しかしルークの超振動や時空剣技、スタンのPS版皇王天翔翼などは十分に脅威と言える。龍虎は「エターナルブレイド」で返されるし…。リッドは緋凰絶炎衝使い放題、風塵封縛殺の鬼畜な発動条件、無限極光剣が強みだな。 基本剣術や体術に長ける、という設定の主人公陣の中ルークの超振動やリッドの極光術はもはやその枠を超えた戦略級の能力だと思うが、どうか。 時歪の因子化の代償があるとはいえ戦闘に特化した骸殻の存在も見逃せない。とりあえず、何らかのトンデモ設定な術技を持っている主人公がやたらと多い、ということは分かる。 エターニアは改造がしやすく、とくにリッドはよく改造技を作られている。実際、体験版が解析されたりもした。 そして、ネタの意味を知らないおバカさんな方々が、実際使える技だと思いこみ、よく騙されている。「天覇極光斬」「蒼神龍撃」「四神降臨 -玄武- -蒼龍- -白虎- -朱雀-」「四門開放」「黄龍」「ニーベルン・ヴァレスティ」など。余談 四神の場合、正しくは"蒼龍"ではなく、"青龍"。「ニーベルン」はヴァルキリープロファイル(トライエース)より。 「天覇極光斬」は「義憐聖霊斬」の元ネタの噂あり。↓↓は改造技の動画。『ネタ動画』であることをお忘れなく…http //www.youtube.com/watch?v=QpCrpOA_icM (蒼神龍撃・四神降臨・四門開放・黄龍) http //www.youtube.com/watch?v=Oew_OtT_IRY (天覇極光斬) http //www.youtube.com/watch?v=WjnIFR0_9cM (ニーベルン・ヴァレスティ) アビスの特典DVDではなぜかジューダスのメルニクス語を解読していた。おそらくオージェのピアスを装備していたものと思われる。ジューダス…インフェリア語で十分でしたね。 ハロルドによるとメルニクス語講座だったらしい。翻訳機にたよってる奴の講座ってどーゆーことよ? セイファートの試練でエッグベアや幼少時代のキール、メルディになったり、自分自身とキールに殺されるという稀有な体験をする。試練と言うだけあって濃い内容。特に第一の試練はトラウマになった人も大勢いるそうな…。 彼の称号・ウィスマスターのせいで今日も僕らは「よっしあーがリッド!」 こんな彼だが、高いカリスマ性とやる気のなさに好感を持てることから、人気投票では毎回上位にいる。第1回…5位 第2回…6位 第3回…11位 第4回…16位 第5、6回…20位 第7回…21位。 初期の作品でリメイク・続編などつくられていない(移植はされているが)にしても、この順位は素晴らしい。さすがだな、リッド! なお、テイルズオブバーサスには、ウォールブレイカー(2Dミニゲーム)でのみ参加。当初、ヴェイグと共に、シリーズの主人公で参戦未確認だったので、もし主人公は全員参戦するなら期待がかかっていた…。というか、ホント出てほしかった… 秘奥義「極光壁→極光剣」にして。 TOHツインブレイヴにはファラとコンビで参戦。秘奥義は久々の極光剣。極光剣搭載はなりダン3以来となるので、実に7年ぶりの復活である。ちゃんと「極光壁→極光剣」と連携する。マイソロほど広くはないが極光壁部分は攻撃範囲が広い。 獅子戦吼は覚えないつまり初めての獅子戦吼を覚えない主人公の、はずだが…アルディに獅子戦吼を教えてあげたらしい。使わないだけなのか…?ファラが使ってるのを見て真似したら使えちゃいました、とかありそう。 ちなみに飛燕連脚を覚えないとか前作主人公と違い、ほぼ純剣士スタイルなのはファラに格闘技が移されたためである。 レーヴユナイティアに新規参戦確定。秘奥義はRM3同様「極光壁」。 今後エターニアのリメイクがあるとすれば、リッドが着るであろう歴代コスは猟師仲間のチェスターか、共通点の多いルークか、意外と会話のあるユーリか。 アスタリアの「光と闇の救世主」編では主人公の一人になった。 レイズではイベントでファラとカップルで参戦決定。立ち絵などはユナイティアの使い回し。珍しいことに、使っている剣はラストフェンサーではなくいのまたイラストで持っている剣。魔鏡の実装状況は2022/07/21にCO魔鏡が実装されたため残すは終決魔鏡のみとなっている。 技名の英訳がクレスと同等程度に主人公らしくない技名が並ぶ。特に猛虎連撃破の英訳のオメガデーモンカオスというのはどこから来た名前なのか、虎はどこに行ったの…? 魔神連牙斬もソニックカオスだったりするので、やはり主人公らしくない…。 ただの魔神剣はソニックブレードなのに数が増えるとカオスになる、分身を混沌と表現したのだろうか…?
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クロスウィンド(くろすうぃんど) 概要 クロスウィンドとは、四方向から迫る風の刃で中心の敵を引き裂く術のこと。 初出はHのヒスイ・ハーツ。 英語版表記は「Crosswind」 登場作品 + 目次 イノセンスR ハーツ ハーツR TOPなりきりダンジョンX レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ イノセンスR 習得者 イリア・アニーミ、コンウェイ・タウ 四方からの風の刃が対象を切り刻み竜巻を発生させる中級天術 分類 中級天術 属性 風 HIT数 4 TP 15 威力 詠唱時間 2.0秒 習得条件 イリア:Lv15コンウェイ:ラーニング(フラワーパターン、教団上級術師、チトセ等) 打ち上げ効果 天術の一種。イリアがLv15で、コンウェイがラーニングで修得する。 四方から風の刃が中心に敵を捉えて、突き抜けると同時に竜巻が巻き上がる。 詠唱完了から攻撃判定が発生するまでにタイムラグがあり、動きの早い敵には向かない。 その上攻撃範囲自体もそれ程広くはないため、通常の戦闘での使用には向かない。 その分打ち上げ効果があるため、前衛のコンボの援護には向いている。 コンウェイは選べる術のレパートリーが多いために、この術を使うメリットは少ない。 詠唱文 吹き荒ぶ旋風、切り刻め! 風よ!(詠唱短縮時) 使用者 チトセ・チャルマ ▲ ハーツ 習得者 コハク・ハーツ、ヒスイ・ハーツ 目標周囲四方向に風の刃を発生させ十字型に切り裂く術 分類 攻撃思念術 属性 風 HIT数 3 消費エネルギー EG 23→18CG 46→36 攻撃力 (150→163)×8 詠唱時間 3.0秒 習得条件 コハク:ランク3(オリーブル、アエスクルス)ヒスイ:ランク5(ヘルム、コルニクス)・ランク6(サンタアナ、クレイン)クンツァイト:ランク3(フェイス、ウロボロス)・ランク4(コートスィ、リンドヴルム) 打ち上げ、ダウン効果 思念術の一種。コハクがランク2のオリーブル、アエスクルスに、ヒスイがランク5のヘルム、コルニクス、ランク6のサンタアナ、クレインに、クンツァイトのヴェックスがランク3のフェイス、ウロボロス、ランク4のコートスィ、リンドヴルムにソーマエボルヴした後、以降のソーマビルドで修得可能になる。 四方から風の刃を放ち、中心の敵の脚下で集束させて打ち上げる。 この術で高く浮いた敵は、一部を除いて落下後ダウンさせられる。 術の性質上動き回る敵には当てにくいので、味方の攻撃でのけぞっているところを狙いたい。 詠唱文(コハク) 舞い怒れ、嵐の思念! 詠唱文(ヒスイ) 怒りの嵐念、ぶちかますぜ! 詠唱文(クンツァイト) 嵐念充填、敵座標確認 使用者 インカローズ、クリード・グラファイト、リシア・カトレイア ▲ ハーツR 習得者 コハク・ハーツ、ヒスイ・ハーツ、クンツァイト 四方からの風の刃で対象を切り裂き竜巻を発生させる中級術 分類 中級思念術 属性 風 HIT数 5 TP 21 威力 詠唱時間 2.46秒 習得条件 コハク:信念+根性の合計Lv17ヒスイ、クンツァイト:信念Lv4 打ち上げ効果 思念術の一種。コハクの信念+根性の合計Lv17以上、ヒスイとクンツァイトが信念Lv4で修得する。 四方から風の刃を放ち、中心の敵の脚下で集束させて打ち上げる。 トライバース関連作としてはイノセンスRから続投だが、原作に合わせて竜巻は小さめ。 やはり動きの素早い敵には合わないため、仲間の援護を支えにしたい。 詠唱文(コハク) 地を駆け躍れ、疾風(はやて)の旋律! 集え風念!(詠唱短縮時) 詠唱文(ヒスイ) 怒りの嵐念、ぶちかますぜ! 唸れ風念!(詠唱短縮時) 詠唱文(クンツァイト) 嵐念充填、敵座標確認! 風念術展開(詠唱短縮時) 使用者 インカローズ 台詞 ゴミどもめ…クロスウィンド! ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ 使用・習得者:ケイヴキティ、緋の風まとう姉妹 使用者:シルフ(赤) 分類 術 属性 風 HIT数 消費EBG 7 威力 130 詠唱時間 習得条件 ロンドリーネ:第二部・闇の神殿クリア後モンスター:初期習得 地を這う風の刃を2つ放ち、対象を地面ごと十字に切り裂く術。 台詞 「」 ▲ レイズ 習得者:コンウェイ・タウ 敵を切り裂く風を呼ぶ術 分類 術 属性 風 HIT数 消費CC 6 性質 魔 基礎威力 675 詠唱時間 2.80s→2.66s 習得条件 鏡装「異界を知る者 コンウェイ」を入手 秘技 4連携目以降で発動すると「クロスウィンド・ヴァーテクス」に変化 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 通常攻撃へ一回連携可能 習得者 ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ、ゼファー 敵を切り裂く風を呼ぶ術 分類 術 属性 風 HIT数 消費CC 6 性質 魔 基礎威力 675→878 詠唱時間 2.80s 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 25%の確率で詠唱時間が1/4になる 習得に必要な武器は、ロンドリーネ→ウルティメラシエ、ゼファー→テンペストナックル。 ゼファーは本作で新たに習得。 習得者 インカローズ 敵を切り裂く風を呼ぶ術 分類 術 属性 風 HIT数 消費CC 6 性質 魔 基礎威力 675 詠唱時間 2.80s→2.10s 習得条件 武器「ヴァシーサ」を入手 強化1 詠唱速度が5%上昇 強化2 詠唱速度が5%上昇 強化3 詠唱速度が5%上昇 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 詠唱速度が5%上昇 強化6 術連携タイミングを0.5秒早める 詠唱時間短縮が多いため習得キャラではトップクラスに詠唱が早い。 ▲ 関連リンク 派生技 クロスウィンド・ヴァーテクス ▲ 関連技 ウォールウインド クロスブレイド 風刃縛封 ▲ ネタ ▲
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特技・秘技・奥義 名称 系統 属性 空中 解説 習得 蒼破刃 特技 風 ○ 剣を振るい、風の刃を前方へと放つ特技。至近距離だと剣も当たり、2ヒットになる。 蒼破追蓮 秘技 風 ○ 剣を連続で振るい、風の刃を2発打ち出す秘技。2発目がヒットすると、ヒメのほうへ若干吸い寄せる。 牙連蒼破刃 奥義 風 ○ 連続で敵を切り裂き、風の刃でトドメをさす奥義。最初の連続斬りがヒットせずとも、風の刃は発生する。なお、蒼破刃系術技の風刃は中距離しか飛ばない。 虎牙破斬 特技 - ○ 剣の振り上げ、振り下ろしの2連撃で相手を切り裂く特技。使用回数が200回以上で振り下ろしを別の術技でキャンセルできる。 虎牙連斬 秘技 - ○ 切り上げから鞘を使った2連撃の後、下方へと切り捨てる秘技。使用回数200回以上で最後の振り下ろしを別の術技でキャンセルできる。 猛虎昂連斬 奥義 - ○ 2連続の切り上げから、怒涛の剣閃で相手を切り裂く奥義。使用回数200回以上で最後の振り下ろしを別の術技でキャンセルできる。 瞬光刃 特技 光 - 光を伴う斬撃で駆け抜け、相手後方へと回り込む特技。相手の攻撃を瞬時に回避することもできる。 光迅回帰 秘技 光 - 斬撃で相手を切り抜けた後、元の場所に戻るように追撃を加える秘技。追撃で相手を空中に打ち上げるため、空中技に移行しやすい。 翔空刃 特技 - ○ 空中へ飛び上がり、相手を貫くように地上へ羽ばたく特技。空中では飛び上がるモーションはキャンセルされる。 空襲剣 特技 - ○ 相手を切り抜け、斜めへ斬り返しながら飛びのける一撃離脱の特技。空中でも軌道は変わらない。 鷲墜光 秘技 光 ○ 跳躍し、斜め下方向へと光の波動を打ち込む秘技。空中では跳躍せずに、波動をそのまま放つ。 散沙雨 特技 - - 出の早い、連続突きで相手を攻撃する特技。特技の中ではヒット数は比較的多い。 秋沙雨 秘技 - - 連続突きを放ち、跳躍しながら切り上げる秘技。空中戦への足ががりとなれる技。使用回数200回以上で最後の切り上げを別の術技でキャンセルできる。 霧沙雨 奥義 - - 連続突きから打ち上げ、跳躍からの連続斬りで仕留める奥義。空中戦に移行しやすく、使用回数200回以上で最後の切り上げを別の術技にキャンセル出来る。 臥竜閃 特技 地 ○ 跳躍し、斜め下方向を薙ぎ払う斬撃を繰り出す特技。空中では跳躍せずにそのまま発動する。 臥竜咬破 秘技 地 ○ 跳躍からの斬撃から、更なる斬撃を重ねて叩き込む秘技。空中では跳躍せずにそのまま発動する。 月閃光 秘技 月 - 月の軌跡を描くように剣を振り上げ、相手を切り捨てる秘技。ガードブレイク性能あり。 月閃弧光 奥義 月 - 月の軌跡を描く斬撃に、更に月の斬撃を加える奥義。ガードブレイク性能あり。 裂空斬 特技 - ○ 跳躍しながらの空中回転斬りを放つ特技。空中だとその場での回転斬りに変わる。 真空裂斬 秘技 - ○ その場で跳躍し、上昇しながら高速の回転斬りを放つ秘技。空中でも攻撃の軌道は変わらない。 旋空裂破 秘技 - ○ 回転し、周囲の相手を巻き上げる斬撃を放つ秘技。乱戦時では非常に効果があり、空中戦に移行しやすい。 旋空翔裂破 奥義 - ○ 相手を巻き上げる斬撃から、回転斬りで相手を吹き飛ばす奥義。こちらも乱戦時に効果を発揮し、回転斬りには吹き飛ばし効果がある。 瞬連抜刀 奥義 - ○ 剣を鞘に収め、そこから瞬速の居合い斬りを連続で放つ奥義。発生は少々遅め。最後の一撃がヒットすると相手はダウンする。 鳳凰天駆 奥義 火 ○ 跳躍し、炎の鳥を纏って突撃する奥義。空中だと即座に斜め下に突撃する。 星影連波 秘技 光 ○ 剣を三連続で振るい、生じる光の波動で両断する秘技。中距離まで波動は届くが、中距離で迎撃に使うと連携しづらい。波動は貫通しない。当たると敵は少し浮き上がる。 悉風靭雷 奥義 風雷 - 風のように悉く、雷の如く靭やかに斬り捨てる奥義。初段の高速移動の剣撃は風属性、最後の切り払いは雷属性+ダウン属性。斬り抜けがヒット時のみ最後の切り払いが発生する。 飛燕瞬連斬 奥義 - ○ 相手を切り抜け、振り向き様に空中へと連続で斬り上げていく奥義。空中での連続攻撃への足がかりになり得る技の一つ。 光翼天翔 奥義 光 ○ 背中から光の翼を広げ、周囲の敵を打ち払う奥義。地上だと発生にラグがあるが、空中だと即座に発動する。 春日・耀光 特殊 光 - カウンター専用技。攻撃してきた相手を光の軌跡と共に上空へ切り上げる。成功時、空中へと移動するので空中戦に移行しやすい。 サブイベント「秘伝の書」 夏花・奏草 特殊 木 - カウンター専用技。攻撃してきた相手を花弁舞い散る斬撃で切り捨てる。成功時、相手をその場へとダウンさせる。 サブイベント「秘伝の書」 秋雨・漣濡 特殊 水 - カウンター専用技。攻撃してきた相手を水を伴う斬撃で切り抜ける。成功時、相手の背後に回る。 サブイベント「秘伝の書」 冬風・裂凍 特殊 氷 - カウンター専用技。攻撃してきた相手を氷の刃で斬り付けた後に鞘で殴り飛ばす。成功時、相手を大きく吹き飛ばす。 サブイベント「秘伝の書」 疾空連殺剣 奥義 - ○ 斬り付けながら上昇し、上空で下方向へと斬り落とす奥義。使用回数100回以上で最後の切り落としをキャンセルできる。 風刃縛封 秘技 風 ○ 瞬速の居合いを放ち、空気の牙で相手を束縛する秘技。束縛時、相手は約3秒動けなくなる。 闘技場の個人戦で藤林しいなを倒す 蒼虎連撃斬 奥義 風 ○ 蒼破刃と虎牙破斬の複合奥義。風の刃を放った後、上下への剣閃で攻撃する奥義。 鷲爪空猟陣 奥義 光 ○ 翔空刃と空襲剣、鷲墜光の複合奥義。翔空刃、空襲剣、鷲墜光と連続で繋げる奥義。 真空千裂破 奥義 - - 散沙雨と裂空斬の複合奥義。連続突きから跳躍しての回転斬りに繋げる奥義。 驟雨双破斬 奥義 - - 散沙雨と虎牙破斬の複合奥義。連続突きから上下に連なる剣閃で仕留める奥義。 蒼破旋空撃 奥義 風 ○ 蒼破斬と旋空裂破の複合奥義。上空へと巻き上げる剣撃から、風の刃を周囲に放つ奥義。 秘奥義 名称 系統 属性 解説 習得 斬! 秘奥義 - 第1秘奥義。連撃の後、瞬速の剣閃をすれ違い様に放つ刀剣奥義。 心剣・万断 秘奥義 - 第2秘奥義。精神を統一させ、万物を断つ一太刀を浴びせる一閃奥義。 凄覇光翔閃 秘奥義 光 第3秘奥義。光の聖霊・アスカと共に天を翔け、斬撃で全てを屠る聖霊奥義。ヒメの秘奥義の中で唯一複数の敵を巻き込めるが、巻き込みは安定しない。 月架美刃 秘奥義 月 2週目以降限定の隠し秘奥義。天空へ跳躍しながら敵を切り裂き、月を背に敵を両断する月光奥義。
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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 対応機種:PSP 発売日:2009年1月29日 固有ジャンル:君のためのRPG 主題歌/歌手:flyaway/BACK-ON メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ、岩本稔、奥村大悟、中澤一登、藤島康介 開発:アルファ・システム 初回予約特典:ドラマチックDVD -ゴールデングミ篇- テイルズオブシリーズの外伝作品たる「レディアントマイソロジー」シリーズの2作目TOシリーズの代表的なキャラクターが数多く登場するファンディスク的なもの。もしも歴代キャラたちが一つの世界の住人だったら・・・という設定のもと作られたパラレルストーリー。世界樹の恵みが弱まっている世界「グラニデ」を舞台に、世界樹の守護者ディセンダーとテイルズ歴代キャラたちによる世界を救う戦いを描く。 前作「レディアントマイソロジー」とは、世界観的に若干のつながりはあるが基本は全くの別作品。前作をプレイしていなくても遊べます前作で登場した「パスカ」の世界樹から生み出された世界の一つが本作のグラニデである 世界樹から生み出されるエネルギー「マナ」を直接機械の動力などのエネルギー源として活用している 作品のアオリは「世界樹より生み出されし勇者“ディセンダー” 再びこの地に降り立つとき光り輝く物語[レディアントマイソロジー]が幕を開ける」マイソロシリーズ第2弾という意味にもとれるが、本作の舞台では過去に一度ディセンダーが降臨している設定があるため、そっちの意味の「再び」とも言える 過去のディセンダー伝説は現代ではおとぎ話と信じられている。 登場する国名やダンジョン名の多くは食品の名前からグランマニエ(洋酒)、ガレット(そば粉クレープ)、シブースト(ケーキの一種)、ナパージュ(シロップなどで施すケーキのコーティング)、モスコビー(デザート名)、チュロス(スペインの揚げ菓子)、メスカル(テキーラの原料)、レーズン(言わずもがな)などなど。 2008年7月に製作発表され、その後一ヶ月間隔で次々と参戦枠が埋まっていくにつれ、ファンの間では悲喜こもごもの大反響だった12月後半におけるジャンプフェスタにて最後の一枠に座る精霊セルシウスがOPカットと共に公開されたときは、更なる参戦者を待ち望んでいた各シリーズのファンの間に筆舌に尽くしがたい衝撃を与えたというダオス、バルバトス、セルシウスなどはボスキャラなのだから50人には含まれないはずだ、との声も多数上がったが、結局はNPCのクレア共々50人枠確定であり、更なる参戦の望みは完全に絶たれ、ファンの間では嬉しい思いと悲しい思いがない交ぜになった複雑な空気に支配されたというただしセルシウスは操作キャラクターとしての参戦であり、その点を含めて喜んだファンも多かったことも付け加えておく↑細かいことを言うと、原作(出身作)であるTOEの声優ではなくTOS以降の声優だったことや秘奥義なしなど色々と言われていた 前作からの変更点はシステムの進化よりもテイルズファン向けの要素の強化や遊びやすさに重点がおかれているファン向けの要素として特筆する部分としてスキットの多さが挙げられる。200をこえるスキットは据え置き機の本編テイルズに匹敵するボリュームである。すべてのスキットがボイス付きというわけではないが内容に関してはネタあり意外な組み合わせあり真面目な話あり特定の共通点を持つ者同士の会話あり夢の共演ありとバラエティーに富んでいる 本作においてアッシュが前作のチェスターを超えるネタキャラにされてしまった。それもスタッフではなくファン達の手によって……そうなった経緯はこちらを参照。 なぜラタトスクが出れずにTOVが出れたのかというとTOVは企画から含め3年かかっているため販促として入れられた。対するラタトスクは制作期間が1年程度ほどで、ちょうどRM2とは制作期間がかぶっていたために出られなかったらしい。 なお、このソフトの攻略wikiのネタページがテイルズオブ用語辞典の前身となった。一部の項目でRM関連のネタが原作ネタより優先されているのはこのためである。 初代から共通の仕様ではあるが、連動サイトの傭兵はDLしてから新たに更新しなければサービス終了しても使い続ける事が出来る。そのため当時にDLした傭兵を更新しないまま残し続けているプレイヤーもいるのではないか。 当時にDLした傭兵は思い出として残っている人もいるだろう、特に女子高生装備やレア集め用の傭兵は普通に需要があるのだ。 + マイソロ2で削除された技(マイソロ2追加技) マイソロ1に登場していてかつ参戦キャラは技数20に合わせるために技が削られている。セネルは投げ技が秘奥義の代わりにカウントされているせいか削られているにもかかわらず20よりも多い。 セネルは爆竜拳が削除されているのに砕臥爆竜拳の説明文に「爆竜拳」と書かれている。まあ、ルカも鷹爪烈風剣はあっても崩襲剣と崩昇襲斬はなかったりガイも虎牙破斬ないのに派生技は習得するのだが…。 ロイド…真空裂斬、斬光時雨(なし) リッド…雷神剣、雷神双破斬、風刃縛封(紅蓮剣) アーチェ…アースクェイク、ストーム、テンペスト、メイルストローム(なし) ジーニアス…アドプレッシャー、グラビティ(なし) クラトス…ライトニング、サンダーブレード、ウィンドカッター、エアスラスト(なし) リフィル…なし(なし) チェスター…なし(なし) スタン…蒼破刃、飛燕連脚、屠龍閃、紅蓮剣、魔神双破斬、真空裂斬、ファイアウォール、ファイアストーム、フィアフルフレア(灼光拳) ルーティ…エスケープ・エア、ディープミスト、サイレンス、バリアー、アシッドレイン、アイスウォール、メイルストローム、ナース、リザレクション(サーペントエッジ) リオン…エアプレッシャー、ストーンブラスト、ピコピコハンマー(なし) ユージーン…裂風爆雷陣、裂走爆雷陣、瞬殺轟衝撃、迅雷天衝撃、錬・鋼体装、錬・鏡銘弾(なし) セネル…連牙弾、爆撃掌、鷹爪脚、迫撃戦吼、魔神拳・双牙、爆竜拳、鳳凰天駆(なし) ルーク…紅蓮襲撃、岩斬滅砕陣、空破絶風撃、雷神剣、守護方陣(瞬迅剣、絶破裂氷撃、翔破裂光閃) ティア…なし(なし)
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名称 読み 使用者 備考 魔神剣 マジンケン ロイド,クラトス,ゼロス 魔神剣・双牙 マジンケン・ソウガ ロイド,クラトス,ゼロス,アビシオン 魔神連牙斬 マジンレンガザン ロイド 剛・魔神剣 ゴウ・マジンケン ロイド,クラトス,ゼロス 魔皇刃 マコウジン ロイド 岩砕剣 ガンサイケン ロイド,クラトス,ゼロス 瞬迅剣 シュンジンケン ロイド,クラトス,ゼロス 瞬雷剣 シュンライケン ロイド 風迅剣 フウジンケン ロイド,クラトス,ゼロス 空破衝 クウハショウ ロイド,クラトス,ゼロス 虎牙破斬 コガハザン ロイド 雷破斬 ライハザン ロイド 虎牙連斬 コガレンザン ロイド,アビシオン 虎牙烈斬 コガレツザン ロイド 猛虎豪破斬 モウコゴウハザン ロイド 散沙雨 チリサザメ ロイド 秋沙雨 アキサザメ ロイド 綜雨衝 ソウウショウ ロイド 斬光時雨 ザンコウシグレ ロイド 裂空斬 レックウザン ロイド 火炎裂空 カエンレックウ ロイド 真空裂斬 シンクウレツザン ロイド 裂斬風 レツザンプウ ロイド 獅子戦吼 シシセンコウ ロイド,マグニス 獅吼旋破 シコウセンパ ロイド,アビシオン 獅吼翔破陣 シコウショウハジン ロイド 飛天翔駆 ヒテンショウク ロイド 鳳凰天駆 ホウオウテンク ロイド 魔神空牙衝 マジンクウガショウ ロイド 魔神剣+瞬迅剣 魔神双破斬 マジンソウハザン ロイド 魔神剣+虎牙破斬 烈風空牙衝 レップウクウガショウ ロイド 裂空斬+瞬迅剣 獅吼烈風 シコウレップウ ロイド 裂空斬+獅子戦吼 獅子千裂破 シシセンレツハ ロイド 散沙雨+獅子戦吼 驟雨双破斬 シュウウソウハザン ロイド 散沙雨+虎牙破斬 真空千裂破 シンクウセンレツハ ロイド 散沙雨+裂空斬 天翔蒼破斬 テンショウソウハザン ロイド,アビシオン 秘奥義 粋護陣 スイゴジン ロイド,クラトス,ゼロス 防御技 閃空裂破 センクウレッパ クラトス,ゼロス 閃空衝裂破 センクウショウレッパ クラトス,ゼロス,アビシオン 閃光墜刃牙 センコウツイジンガ クラトス,ゼロス 雷神剣 ライジンケン クラトス,ゼロス 風雷神剣 フウライジンケン クラトス,ゼロス,アビシオン 紅蓮剣 グレンケン クラトス,ゼロス 断空剣 ダンクウケン ゼロス 守護方陣 シュゴホウジン クラトス 魔神閃空破 マジンセンクウハ クラトス,ゼロス 魔神剣+閃空裂破 炸力符 サクリキフ しいな 破魔濤符 ハマトウフ しいな 散力符 サンリキフ しいな 敵防御低下 散力翔符 サンリキショウフ しいな 敵防御低下 散力凄符 サンリキセイフ しいな 敵防御低下 幽幻符 ユウゲンフ しいな 敵命中低下 幽幻翔符 ユウゲンショウフ しいな 敵命中低下 幽幻凄符 ユウゲンセイフ しいな 敵命中低下 蛇拘符 ジャコウフ しいな 敵回避低下 蛇拘翔符 ジャコウショウフ しいな 敵回避低下 蛇拘凄符 ジャコウセイフ しいな 敵回避低下 衝力揚符 ショウリキヨウフ しいな 敵のけぞり追加 生吸符 セイキュウフ しいな HP吸収 精吸符 ショウキュウフ しいな TP吸収 風刃縛封 フウジンバクフウ しいな 操冥符 ソウメイフ しいな 味方蘇生 衝弾符 ショウダンフ しいな 防御技 表降晶符・水 ヒョウコウショウフ しいな 水属性付加 表降晶符・火 ヒョウコウショウフ しいな 火属性付加 表降晶符・風 ヒョウコウショウフ しいな 風属性付加 表降晶符・氷 ヒョウコウショウフ しいな 氷属性付加 表降晶符・雷 ヒョウコウショウフ しいな 雷属性付加 表降晶符・土 ヒョウコウショウフ しいな 土属性付加 表降晶符・光 ヒョウコウショウフ しいな 光属性付加 表降晶符・闇 ヒョウコウショウフ しいな 闇属性付加 降霊晶符・水 コウレイショウフ しいな 召喚 降霊晶符・火 コウレイショウフ しいな 召喚 降霊晶符・風 コウレイショウフ しいな 召喚 降霊晶符・雷 コウレイショウフ しいな 召喚 降霊晶符・氷 コウレイショウフ しいな 召喚 降霊晶符・土 コウレイショウフ しいな 召喚 降霊晶符・光 コウレイショウフ しいな 召喚 降霊晶符・闇 コウレイショウフ しいな 召喚 降霊晶符・元 コウレイショウフ しいな 召喚 降霊晶符・源 コウレイショウフ しいな 召喚 爆砕斬 バクサイザン プレセア 爆壊連舞 バッカイレンブ プレセア 爆焔焼破 バクエンショウハ プレセア 連牙爆砕迅 レンガバクサイジン プレセア 孤月閃 コゲツセン プレセア 翔月双閃 ショウゲツソウセン プレセア 月閃空破 ゲッセンクウハ プレセア 翔舞烈月華 ショウブレツゲッカ プレセア 裂旋斧 レッセンブ プレセア 双旋連斧 ソウセンレンブ プレセア 牙旋豪斧 ガセンゴウフ プレセア 空旋連転斧 クウセンレンテンブ プレセア 崩襲撃 ホウシュウゲキ プレセア 崩昇襲撃 ホウショウシュウゲキ プレセア 岩砕襲撃 ガンサイシュウゲキ プレセア,アビシオン 崩襲地顎陣 ホウシュウチガクジン プレセア 獅吼滅龍閃 シコウメツリュウセン プレセア 双月爆連舞 ソウゲツバクレンブ プレセア 爆砕斬+孤月閃 斧顎襲砕撃 フガクシュウサイゲキ プレセア 爆砕斬+崩襲撃 烈破焔焦撃 レッパエンショウゲキ プレセア 秘奥義 緋焔滅焦陣 ヒエンメッショウジン プレセア 秘奥義 地精陣 チセイジン プレセア 防御技 天月旋 テンゲツセン リーガル 裂蹴撃 レッシュウゲキ リーガル 裂焔蹴 レツエンシュウ リーガル 三散華 サザンカ リーガル 牙狼連濤打 ガロウレントウダ リーガル 鷹爪蹴撃 ヨウソウシュウゲキ リーガル 鷹嘴襲落 ヨウシシュウラク リーガル 鷹爪猛襲脚 ヨウソウモウシュウキャク リーガル 飛燕脚 ヒエンキャク リーガル 飛燕連脚 ヒエンレンキャク リーガル,セルシウス,アビシオン 飛燕雷脚 ヒエンライキャク リーガル 飛燕連天脚 ヒエンレンテンキャク リーガル 凄龍昂 セイリュウコウ リーガル 凄把龍昂 セイハリュウコウ リーガル 凄龍衝破昂 セイリュウショウハコウ リーガル 天崩流 テンポウリュウ リーガル 月華流麗 ゲッカリュウレイ リーガル 三華猛襲脚 サンカモウシュウキャク リーガル 裂蹴撃+鷹爪蹴撃 飛翔天襲舞 ヒショウテンシュウブ リーガル 天月旋+飛燕連脚 爪竜連牙弾 ソウリュウレンガダン リーガル 発 ハツ リーガル 牙連絶襲撃 ガレンゼッシュウゲキ リーガル 秘奥義 飛葉翻歩 ヒヨウホンポ リーガル 敵すり抜け 治癒功 チユコウ リーガル HP回復 発氣治癒功 ハッキチユコウ リーガル HP回復 錬気治癒功 レンキチユコウ リーガル HP回復 不剄 フケイ リーガル 防御技 衝破十文字 ショウハジュウモンジ ロイド,クラトス,ゼロス ユニゾン 襲爪雷斬 シュウソウライザン ロイド+後衛 ユニゾン 旋風光破 センプウコウハ ロイド+リフィル ユニゾン 雷神双破斬 ライジンソウハザン ロイド+クラトス,ゼロス ユニゾン 獅吼爆炎陣 シコウバクエンジン ロイド+後衛 ユニゾン 龍虎滅牙陣 リュウコメツガジン ロイド+リーガル ユニゾン 福音 フクイン コレット+リフィル ユニゾン 魔浄光符 マジョウコウフ しいな+リフィル ユニゾン 雷光剣 ライコウケン クラトス,ゼロス+リフィル ユニゾン 斬魔空牙衝 ザンマクウガショウ ロイド,クラトス,ゼロス+しいな ユニゾン 幻魔空牙衝 ゲンマクウガショウ ロイド,クラトス,ゼロス+しいな ユニゾン 蛇影剣 ジャエイケン ロイド,クラトス,ゼロス+しいな ユニゾン 斬魔飛燕脚 ザンマヒエンキャク リーガル+しいな ユニゾン 幻魔飛燕脚 ゲンマヒエンキャク リーガル+しいな ユニゾン 斬魔月詠華 ザンマゲツエイカ プレセア+しいな ユニゾン 幻魔月詠華 ゲンマゲツエイカ プレセア+しいな ユニゾン 雷旋豪転斧 ライセンゴウテンブ プレセア+後衛 ユニゾン 爆炎斧 バクエンフ マグニス 煉獄崩爆破 レンゴクホウバクハ マグニス 走破焔錬衝 ソウハエンレンショウ マグニス 降雷撃 コウライゲキ クヴァル 浮翔陣 フショウジン プロネーマ 獅現陣 シゲンジン プロネーマ 翔破爆雷陣 ショウハバクライジン ユアン 天翔雷斬撃 テンショウライザンゲキ ユアン 砕破滅衝陣 サイハメッショウジン ボータ 閃空踏破 センクウトウハ セレス 氷槍陣 ヒョウソウジン セルシウス 獅吼氷砕撃 シコウヒョウサイゲキ セルシウス
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気絶(きぜつ) 概要 その名の通り、気絶して動けなくなる状態の事。 作品によって状態異常だったりそうでなかったり。 多くのシリーズでヒヨコが頭上で回転する演出のため「ピヨる」「ピヨリ」と呼ばれることもある。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(PS) デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア シンフォニア リバース アビス イノセンス ヴェスペリア グレイセス TOSラタトスクの騎士 TOWなりきりダンジョン2 関連リンク関連項目 ネタ ファンタジア(SFC) PS版以降に比べて明らかに気絶しやすく、ちょっと強い攻撃や連続攻撃を受けるとあっさりこの状態になる。 しかもPS版以降と違って攻撃を受けても効果時間が短縮されないため大抵そのままボコボコにされる。 なお、今作では気絶状態のポーズが用意されていないためのけぞり状態のポーズのまま頭上でヒヨコが回る演出になっている。何ともシュール。 ▲ ファンタジア(PS) 一定時間動けなくなるが、ダメージを受けるとすぐに動けるようになる。 全ての攻撃でダメージが発生した際にランダムで発動する他、ピコハン及びピコピコハンマーでダメージを与えずに発動させることができる。 発動機会が多い割に完全に防止できず、せいぜいピヨハンで効果時間を半減できる位なのがもどかしい。 + 該当術技 術技名 使用者 ピコハン ミント ピコピコハンマー + 耐性防具 防具名 カテゴリ ピヨハン(効果時間半減) 装飾品 ▲ デスティニー(PS) 4秒間動けなくなる。 ダメージを受けると60分の51秒効果時間が短くなる。 連続で攻撃を受けると発動することがある。 今作ではピヨハンがないので完全に対策不可能。 + 該当術技 術技名 使用者 ピコハン シャルティエ ピコピコハンマー ▲ デスティニー(PS2) クリティカルか一部の攻撃を受けると発生、一定時間動けなくなる。 気絶後一定時間は再度気絶せず、クリティカルも出なくなる。 一部装備の効果で気絶時間が延長される。リリスの武器と固有装備はほとんどがこの効果。 + 該当術技 術技名 使用者 備考 ピコハン リオン ピコピコハンマー リオンフィリア リザレクトキアイ コングマン 失敗時ランダムで味方が気絶 ▲ エターニア 状態異常の一つ。約3秒間行動不能になる。 今作では非ダメージでも効果が切れたり効果時間が短くなったりしない。 全ての攻撃で発生していた従来と違い、特定の攻撃かマヒで攻撃を受けないと発動しなくなったため、大分見る機会が減った。 敵の攻撃で発生することが大幅に減ったが、相変わらず完全に防止する手段がない。 クレスはリッドが気絶すると空間翔転移を使用する。 + 該当武器 武器名 装備者 トツゲキラッパ メルディ メガグランチャー フォッグ + 耐性防具 防具名 カテゴリ ピヨハン(効果時間半減) 装飾品 ▲ シンフォニア 状態異常の一つ。約3秒間行動不能になる。 ボタンを押すたびに効果時間が短くなる。 ようやく完全に防げる装飾品が登場した。 + 該当術技 術技名 使用者 ピコハン コレット ピコピコハンマー ピコレイン + 耐性防具 防具名 カテゴリ ピヨハン(効果時間半減) 装飾品 ピヨチェック(防止) ▲ リバース 一定時間動けなくなる。 一部の敵の攻撃の追加効果になっている他、恐慌でRGが0になるとこれになる。 味方では、恐慌の他は武器の潜在能力の気絶付与か、フォルスキューブのスタンにセットした術技を当ててRGを0にすると気絶する。 気絶するとRGが上昇し、100になると回復しRGが50になる。 気絶回復条件が上記の仕様上、武器のRGを下げる潜在能力やフォルスキューブのスタンで絶えず下げ続けることで延々と気絶する。 + 付与手段 名称 カテゴリ グラスパ(シークレットファクター) 料理 + 耐性防具 名称 カテゴリ ピヨハン○○の宝石(効果時間減) 宝石 ▲ アビス 一定時間動けなくなる。 味方側はフェイント及びマジックフェイントで発動率を上げることができる。 + 該当術技 術技名 使用者 + 耐性防具 防具名 カテゴリ ピヨハン(効果時間半減) 装飾品 ピヨノン(防止) ▲ イノセンス 「ピヨリ」表記に。効果は同じ。 ピヨ系の効果が弱体化しており100%防ぐ手段がなくなってしまった。 + 該当術技 + 耐性防具 防具名 カテゴリ ピヨハン(25%減) 装飾品 ピヨチェック(50%減) ▲ ヴェスペリア 一定時間動けなくなる。 味方側はアタックフェイント及びマジックフェイントで発動率を上げることができる。 また、アドバンテージエンカウントを起こすことで敵を気絶状態にすることができる。 + 該当術技 術技名 使用者 ピコハン エステル クリティカルモーメント パティ + 耐性防具 防具名 カテゴリ ピヨハン(効果時間半減) 装飾品 ピヨノン(防止) ▲ グレイセス クリティカルか一部の攻撃を受けると発生、一定時間動けなくなる。 気絶中の敵にA技初段を当てるとCCが大回復する。 『f』ではこの時のCC回復量をより増やすスキルも追加された。 ▲ TOSラタトスクの騎士 状態異常でも変化でもない、特殊な状態。 2~5秒間行動不能。AやB(Wii)/○や×(PS3)を連打すると早めに解除できる。 通常攻撃(EXアタック含む)か気絶効果のある技を当てると気絶させることがある。 また、バックアタックを成功させると確実に気絶する。 + 付与技 特技アイテムスティール 燕舞斬 紅蓮剣 虎牙破斬 孤月閃 虎乱蹴 散力符 獅子戦吼 疾風煌塵 蛇拘符 瞬迅剣 瞬連刃 穿孔破 散沙雨 天翔舞 飛燕流舞 ピコハン 崩蹴脚(イグニス無し) 崩襲撃 魔神剣(ゼロス) 幽幻符 雷神剣 奥義秋沙雨 岩砕襲撃 グランシャリオ 月閃空破 虎牙連斬 虎咬裂斬刺 炸力符 獅吼旋破 獅吼滅龍閃 驟雨双破斬 襲爪岩斬破 精吸符 生吸符 閃光墜刃牙(エミル) ソルフェージュ 断空剣 破魔濤符 ピコピコハンマー 飛天翔駆 風刃縛封 ブランディス 魔神閃空破 魔神双破斬 リミュエレイヤー モンスターの技スマッシュ デモリッシュ ナッツコレクター 敵専用技D・ラヴィーネ ▲ TOWなりきりダンジョン2 状態異常ではない特殊状態。 一定時間経つか攻撃を受けるまで行動不能。 マヒ状態で攻撃を受けると確実に気絶する。 ボーナスアビリティ「きょうだ」を持っていると、攻撃した相手を気絶させやすくなる。 ピヨハンを装備していると、気絶している時間が半減する。 + 付与術技 ()内のパーセンテージは発生率。 轟天(25%) 剛・魔神剣(30%) しびれルンバ(35%) スマイル(80%) セクシーポーズ(60%) ピコハン(術は80%。チャット版は60%) 風雷神剣(10%) 雷神剣(10%) ギャンブル(1が出たら使用者が気絶。4が出たら敵全員が気絶) ▲ 関連リンク 関連項目 睡眠 ネタ